ドランに勝てません


ニョロトノ@眼鏡HC 波乗り 吹雪 れいとうビーム 気合玉 ドロポン持ってません
クレセリア@オボン HBD サイコキネシス こごえる風 トリックルーム 日本晴れ
ヒードラン@残飯 CS 竜の波動 大文字 大地の力 身代わり
カイリュー@ジュエル AS ドラゴンクロー 逆鱗 神速 龍の舞
ナットレイ@鉢巻 HA パワーウィップ タネガン 地ならし ジャイロボール
ライコウ@球 CS 10万V 雷 めざ氷 リフレクター

週末準優勝
低速で固まるのが気に喰わないけどドランに勝てないからドランライコウ抜いて火炎ブシンジバコのほうが絶対強い

すたーさん運営お疲れ様でした(ノ)・ω・(ヾ)

制限4th6650 ユキトド

王国がおわこんだから身内で対戦するときに使ってた
5ヶ月くらい使ってたかな
改善点も含めて晒してみる

ポケモン 性格 技1 技2 技3 技4 持ち物
メタグロス 慎重 ステルスロック コメットパンチ バレットパンチ 大爆発 イバンの実
ユキノオー 臆病 吹雪 草結び ヤドリギの種 守る オボンの実
トドゼルガ 図太い 守る 身代わり 吠える 絶対零度 残飯
ドククラゲ 図太い 凍える風 波乗り 毒菱 高速スピン くろいヘドロ
グライオン 陽気 地震 氷のキバ トンボ返り 燕返し スカーフ
ゴウカザル 無邪気 大文字 インファイト マッハパンチ 草結び

もともとナンスだった枠が→ハッサムルカガッサが重いためグライオンに変更
スカーフグライはきどさんの受け売り((

ハッサムは重めなのでクラゲで受ける若しくはノオーに後出しされる時に宿り木を入れて守るで霰ダメージ蓄積させて削る

トドは安定の吠える零度 
前歯の方の技構成も使ってみたいけど吠える零度が役に経つ場面が多かった気がする

バンギいなくてユキトドTUEEEEEEE楽しいです

参考はランバトのユキトドで有名だった晴天さん
明日は晴れ以外ありえないwwww 霰PT晒し。

制限4th6650 ユキトド


王国がおわこんだから身内で対戦するときに使ってた
5ヶ月くらい使ってたかな
改善点も含めて晒してみる


ポケモン性格技1技2技3技4持ち物
メタグロス慎重ステルスロックコメットパンチバレットパンチ大爆発イバンの実
ユキノオー臆病吹雪草結びヤドリギの種守るオボンの実
トドゼルガ図太い守る身代わり吠える絶対零度残飯
ドククラゲ図太い凍える風波乗り毒菱高速スピンくろいヘドロ
グライオン陽気地震氷のキバトンボ返り燕返しスカーフ
ゴウカザル無邪気大文字インファイトマッハパンチ草結び

もともとナンスだった枠が→ハッサムルカガッサが重いためグライオンに変更
スカーフグライはきどさんの受け売り((

ハッサムは重めなのでクラゲで受ける若しくはノオーに後出しされる時に宿り木を入れて守るで霰ダメージ蓄積させて削る

トドは安定の吠える零度 
前歯の方の技構成も使ってみたいけど吠える零度が役に経つ場面が多かった気がする

バンギいなくてユキトドTUEEEEEEE楽しいです

参考はランバトのユキトドで有名だった晴天さん
no title

がぶすいくん

ポケモン 性格 技1 技2 技3 技4 持ち物
ガブリアス 陽気 剣の舞 地震 ダブルチョップ 逆鱗 命の珠
スイクン 図太い 熱湯 凍える風 追い風 日本晴れ ソクノの実
カイリュー 意地っ張り 竜の舞 ドラゴンクロー 逆鱗 神速 竜ジュエル
ヒードラン 臆病 竜の波動 大地の力 大文字 身代わり ヨプの実
サンダー 控えめ 熱風 10万ボルト めざ飛 拘りメガネ
パルシェン 意地っ張り 殻を破る 氷柱針 ロックブラスト 氷の礫 きあいのタスキ

ワニノコ大先生のやつ(http://d.hatena.ne.jp/waninokodt/20120630/1341072110)のカイリキーをサンダーにした形

サンダーにするとヒードランへの打点を持ちつつブルンに対して強めになる
物理2枚だと溶けるブルンに詰まされるのがきつかったので改良

カイリキーの時に比べて対ガブリアス カイリューに混乱で保険かけられなくなるのは残念だけど

カイリキーのままで零度スイクンにしても面白いんじゃないでしょうか

がぶすいくん


ポケモン性格技1技2技3技4持ち物
ガブリアス陽気剣の舞地震ダブルチョップ逆鱗命の珠
スイクン図太い熱湯凍える風追い風日本晴れソクノの実
カイリュー意地っ張り竜の舞ドラゴンクロー逆鱗神速竜ジュエル
ヒードラン臆病竜の波動大地の力大文字身代わりヨプの実
サンダー控えめ熱風10万ボルトめざ飛拘りメガネ
パルシェン意地っ張り殻を破る氷柱針ロックブラスト氷の礫きあいのタスキ

ワニノコ大先生のやつ(はてなダイアリー)のカイリキーをサンダーにした形

サンダーにするとヒードランへの打点を持ちつつブルンに対して強めになる
物理2枚だと溶けるブルンに詰まされるのがきつかったので改良

カイリキーの時に比べて対ガブリアス カイリューに混乱で保険かけられなくなるのは残念だけど

カイリキーのままで零度スイクンにしても面白いんじゃないでしょうか

ニョロクレセver1.3

ポケモン 技1 技2 技3 技4 持ち物
ニョロトノ 波乗り 冷凍ビーム 気合玉 ハイドロポンプ 拘り眼鏡
クレセリア サイコキネシス トリックルーム 日本晴れ 凍える風 オボンの実
ガブリアス 逆鱗 地震 ダブルチョップ ドラゴンクロー 拘りスカーフ
ボルトロス 10万ボルト めざめるパワー氷or挑発 気合玉 気合の襷
カイリキー 爆裂パンチ 冷凍パンチ バレットパンチ ストーンエッジ 拘り鉢巻
ナットレイ タネマシンガンorパワーウィップ ジャイロボール 眠る 呪い カゴの実


簡単に全開のとの変更点をば
新環境になりFCボルトロス,キノガッサ,ドリュウズの増加によりジバコイルが動きにくくなってしまったため、電気の一貫を減らせる,ドリュの地面技耐性がつくまたブルンゲルに特殊打点を入れられることからFCボルトロスの採用した

挑発が入ってるのはパルシェンバレルへの保険

勿論最遅ジバコと違ってトリル下でブルンに先制できなくなるため必然的にスイッチトリル色が強めになる

ジバコイルと違い鋼タイプがなくなってしまったため相手の竜が展開しやすくなってしまう
そこで上から竜を牽制できるスカーフガブリアスの採用をしてみた
性格は陽気
最低でも意地パルに抜かれないSは欲しいため
バンギさんのせいで陽気パル増えそうだけど(
地味に電気耐性の枠が増えるのは美味しい

ガブリアスにしたことでブルンゲルへの打点が少々乏しくなってしまったが、ボルトロスに加え溶けるブルンでなければナットレイでも打点は十分だと判断

今までのトリル色を強めにしたPTよりはトリルで序盤に展開して後半にスカガブボルトで〆るイメージ

とりあえず既存の形よりは環境に合わせて構築になってるはず

霊獣ボルト使えないので誰か使用感確かめてくれる人や改善点教えてくれる人大歓迎

個体がいないけど回してみたいって人は一式貸し出すので連絡くだちぃ

ニョロクレセver1.3



ポケモン技1技2技3技4持ち物
ニョロトノ波乗り冷凍ビーム気合玉ハイドロポンプ拘り眼鏡
クレセリアサイコキネシストリックルーム日本晴れ凍える風オボンの実
ガブリアス逆鱗地震ダブルチョップドラゴンクロー拘りスカーフ
ボルトロス10万ボルトめざめるパワー氷or挑発気合玉気合の襷
カイリキー爆裂パンチ冷凍パンチバレットパンチストーンエッジ拘り鉢巻
ナットレイタネマシンガンorパワーウィップジャイロボール眠る呪いカゴの実

簡単に全開のとの変更点をば
新環境になりFCボルトロス,キノガッサ,ドリュウズの増加によりジバコイルが動きにくくなってしまったため、電気の一貫を減らせる,ドリュの地面技耐性がつくまたブルンゲルに特殊打点を入れられることからFCボルトロスの採用した

挑発が入ってるのはパルシェンバレルへの保険

勿論最遅ジバコと違ってトリル下でブルンに先制できなくなるため必然的にスイッチトリル色が強めになる

ジバコイルと違い鋼タイプがなくなってしまったため相手の竜が展開しやすくなってしまう
そこで上から竜を牽制できるスカーフガブリアスの採用をしてみた
性格は陽気
最低でも意地パルに抜かれないSは欲しいため
バンギさんのせいで陽気パル増えそうだけど(
地味に電気耐性の枠が増えるのは美味しい

ガブリアスにしたことでブルンゲルへの打点が少々乏しくなってしまったが、ボルトロスに加え溶けるブルンでなければナットレイでも打点は十分だと判断

今までのトリル色を強めにしたPTよりはトリルで序盤に展開して後半にスカガブボルトで〆るイメージ

とりあえず既存の形よりは環境に合わせて構築になってるはず

霊獣ボルト使えないので誰か使用感確かめてくれる人や改善点教えてくれる人大歓迎

個体がいないけど回してみたいって人は一式貸し出すので連絡くだちぃ